Es la conclusión que he sacado después de jugar a COD5. Ya empezamos con los juegos comerciales o no comerciales... señores, se nota mucho cuando están sacandole punta a una lincencia que vende millones y cada producto que sacan empeora el anterior.
Los juegos actuales son cortos.
Muchos, no pasan de las 15 horas de juego, en modo single... eso es una basura de horas, asi de claro. Son carisimos y deberian ofrecer otras alternativas en el modod historia.
Añaden modos de dificultad con lo que ya te avisan, "es corto, idiota, pero puedes rejugarlo en el modo dificil". Pues no me sale de los cojones rejugar un juego 4 veces porque tu ahorres dinero, mamon.
Historias reptitivas
Si gears tiene una historia interesante, el 2 es lo mismo...
Si cod3 tiene una historia interesante, el 4 y el 5 son clavados... parece como de coña.
No se curran la historia dentro del juego, hacen mapas a mansalva y luego ale, meten un scrpts de mierda que saltan a la vista que cuando pasas de la línea van y te atacan infinitos soldados.
La moda de que son infinitos y que por cojones tienes que pasar por el aro para acabar un nivel... que inutilidad de sistema, que están repitiendo constantemente.
Reventa de contenido
Lo que más me jode de esta generacion, son las nuevas modas de revenderte lo que ya has comprado. 70€ un jueg (bueno, el gilipollas que paga por eso) y luego1200ms por 4 mapas mal paridos, contenido "extra" y una serie de gilipolleces que compran los niños con el dinero de papa.
Ahora mismo es un negocia acojonante. Hacen 12 fases de un juego. te empaquetan 8 para la version final y luego te vuelven a vender 4 pasados 1 mes o 2, y se te queda cara de gilpollas.
Antes se hacían mejores juegos
Esa es mi conclusión, más largos , con una dificultad única, ajustada y pensada para todos, (no facil normal y subnormal como ahora) grandes dosis de humor cuando era necesario, sangre si era necesario (ahora es todo mas crudo que un filete con sangre) y sin el arqutipo de ir en un ejercito... que quiero matar en un shooter, no esconderme y que maten por m, cojones !!!
Diablo y warcraft son ejemplos de juegos imatidos hastaa ahora. en los rpg baldurs se come a todo lo que hay escrito actualmente (incluyendo mass effect o fallout3), ff7 en jrpg no ha sido todavia superado, los ace combat son todos iguales al 1, plataformas? el primer mario nunca ha sido superado por nada actual, mario kart? el de snes, shooter? Counterstrike en multijugador para mi sigue siendo el mejor, aunque cod4 se le acerque mucho. Que juego de puzzles es mejor que tetris?
Conclusión
Cualquier tiempo pasado fue mejor, SI. Creo que evolucionamos uncicamente en tecnologia y estamos involucionando en diseño y originalidad.
Ahora viene lo bueno, hay grandes titulos en esta generación?? SI, hay muy buenos juegos, pero no superan a sus abuelos, salvo en gráficos...
Los juegos actuales son cortos.
Muchos, no pasan de las 15 horas de juego, en modo single... eso es una basura de horas, asi de claro. Son carisimos y deberian ofrecer otras alternativas en el modod historia.
Añaden modos de dificultad con lo que ya te avisan, "es corto, idiota, pero puedes rejugarlo en el modo dificil". Pues no me sale de los cojones rejugar un juego 4 veces porque tu ahorres dinero, mamon.
Historias reptitivas
Si gears tiene una historia interesante, el 2 es lo mismo...
Si cod3 tiene una historia interesante, el 4 y el 5 son clavados... parece como de coña.
No se curran la historia dentro del juego, hacen mapas a mansalva y luego ale, meten un scrpts de mierda que saltan a la vista que cuando pasas de la línea van y te atacan infinitos soldados.
La moda de que son infinitos y que por cojones tienes que pasar por el aro para acabar un nivel... que inutilidad de sistema, que están repitiendo constantemente.
Reventa de contenido
Lo que más me jode de esta generacion, son las nuevas modas de revenderte lo que ya has comprado. 70€ un jueg (bueno, el gilipollas que paga por eso) y luego1200ms por 4 mapas mal paridos, contenido "extra" y una serie de gilipolleces que compran los niños con el dinero de papa.
Ahora mismo es un negocia acojonante. Hacen 12 fases de un juego. te empaquetan 8 para la version final y luego te vuelven a vender 4 pasados 1 mes o 2, y se te queda cara de gilpollas.
Antes se hacían mejores juegos
Esa es mi conclusión, más largos , con una dificultad única, ajustada y pensada para todos, (no facil normal y subnormal como ahora) grandes dosis de humor cuando era necesario, sangre si era necesario (ahora es todo mas crudo que un filete con sangre) y sin el arqutipo de ir en un ejercito... que quiero matar en un shooter, no esconderme y que maten por m, cojones !!!
Diablo y warcraft son ejemplos de juegos imatidos hastaa ahora. en los rpg baldurs se come a todo lo que hay escrito actualmente (incluyendo mass effect o fallout3), ff7 en jrpg no ha sido todavia superado, los ace combat son todos iguales al 1, plataformas? el primer mario nunca ha sido superado por nada actual, mario kart? el de snes, shooter? Counterstrike en multijugador para mi sigue siendo el mejor, aunque cod4 se le acerque mucho. Que juego de puzzles es mejor que tetris?
Conclusión
Cualquier tiempo pasado fue mejor, SI. Creo que evolucionamos uncicamente en tecnologia y estamos involucionando en diseño y originalidad.
Ahora viene lo bueno, hay grandes titulos en esta generación?? SI, hay muy buenos juegos, pero no superan a sus abuelos, salvo en gráficos...