domingo, 30 de noviembre de 2008

Diario de guerra (II)

Entrada número 21

Ya no queda nada de la torre Tempenny. Creo que al final cometí un error, y deje entrar a los negrofagos salvajes dentro de la torre, lo que hicieron despues no tiene nombre. Mientras se comían a los humanos, Philips me miraba sonriendo (un necrofago lider) dandome las gracias por abrirles las puertas y permitirles el paso.

Me fui de allí lamentando mi decisión, pero antes acabé con Tempenny personalmente por estar asociado con burke. El cual no estaba dentro de la torre y me imagino que habrá escapado del todo.

Entrada número 25

He llegado a las ruinas de DC, antigua capital de los USA antes de la guerra. El aspecto de desolador, edificios derrumbados, cenizas, crateres inmensos y muchisima violencia. Es la zona con mas supermutantes y saqueadores que he visto.

Para moverse hay que usar las vias de metro que no quedaron derrumbadas en la guerra, y aun asi hay zonas llenas de necrófagos salvajes y muchisimo odio.

mi zona de abordaje es la plaza de Radio galaxia para poder hablar con un tal 3dogs, sobre el paradero de mi padre.

Entrada número 26

He visto a unos paladines que se denominan la hermandad del Acero. Llevan unas servoarmaduras muy potentes y usan rifles laser de gran precisión. Gracias al cielo están de nuestro lado y se dedican a "resistir" los embistes de los supermutantes, los cuales tienen DC a sus pies.

He catalogado varios tipos de supermutantes debidos a su edad, segun parece cuanto más crecen mas fuertes son, mas duros, mas letales y mas agresivos.

Entrada número 27

He combatido al lado de RG contra un supermutante Behemot, de casi 3 metros de altura... solamente el disparo de una "minibomba nuclear" ha podido derribarlo. Ha matado a varios miembros de la hermandad pero ha caido.

dentro de RG, 3dogs me ha pedido un favor antes de decirme donde está mi padre. no me gustan estos tratos, pero es un buen tipo y la verdad que DC me está pareciendo un sitio "interesante" para hacer mi justicia pesonal.

partiré al alba, no sin antes visitar una zona que me comentaron hace tiempo siguiendo el Potomac. POr cierto, Albondiga se queda aqui en el edificio de RG, porque las ruinas no son lugar para el.

Entrada númeto 32

Llevo 3 dias siguiendo el rio Potomac hasta que he descubierto un portaaviones que sirve de refugio de muchas personas del yermo que no saben donde ir. Es en definitiva una ciudad (caotica por cierto) pero muy interesante.

La doctora Li me ha dicho donde esta mi padre, con lo que ya no necesito al payaso de la radio (pero le haré el favor a ver si le saco pasta) y a un tal zimmer que se le ha escapado un "andoriode ultima generacion". Es decir, un replicante que parece humano pero no lo es y está viajando por todo el yermo a su bola.


POr cierto, salve un chico hace tiempo de unas hormigas y aqui está un familiar suyo... solo le queda venir y reunirse con el.

Antes de irme visite un museo donde un tipo me pidio que robara la "declaración de independencia"... si me la encuentro se la daré.

Entrada número 33

El tema de mi padre me preocupa, hablan de un proyecto llamado Pureza en el que se ha visto implicados el "enclave", nuevo gobierno con ganas de hacerse con el poder, y que segun parece lleva parado 20 años pero que mi padre quiere reactivar... el caso es que cree que puede descontaminar el agua de la radiación...

Viajando por las ruinas de DC (inmensas y eternas) me he visto asediado por 3 matones a sueldo... seguramente enviados por Burke. Los 3 han caido, pero creo que esto no ha acabado aquí.

Entrada número 40

He encontrado un asentamiento de necrófagos que me han tratado bien. Lo curioso es que me encontre a una humana en la zona médica que me pidio que rescatara a sus hombes en un hotel en ruinas... se llama Reilly y parece que forma parte y lidera, un comando de acción rapida que se dedica a crear la topografia de DC.

Me he dirigido alli a toda velocidad, no sin antes visitar su refugio y recoger munición.

Entrada número 42

He tenido que atravesar un antiguo hospital para llegar al hotel desde un tercer piso... oigo los disparos en la azotea del edificio y debo darme mas prisa o esa gente no aguantará mucho mas.
Esta zona de DC está plagada de supermuntantes... ¿habrá alguna razón en especial?

Cargo mi arma y me dispongo a entrar.....

lunes, 24 de noviembre de 2008

Diario de guerra (I)

Entrada número 4

He salido del refugio solo para ver como el mundo está destrozado por la guerra nuclear. Salvo algunos asentamientos "civilizados" el resto es un desierto de cadaveres, mutantes y muerte.

CAsi recuperandome del sol pude acercarme a la primera ciudad, donde conocí a los primeros habitantes del yermo (asi denominan este desierto). Han aprendido a vivir bajo el miedo de tener una bomba termonuclear aun sin explotar en el centro de su pueblo y me han pedido ayuda para desconectarla. POr ahora no tengo conocimiento. Me acuesto pensado donde estará mi padre, razon por la que he escapado del refugio y me he adentrado en la muerte.

Entrada numero 5

Burke, un hombre bien vestido me paga mucho dinero por detonar la bomba. Se lo he dicho al sheriff de la ciudad, y el maldito burke le ha matado a traición. Ha escapado y no he podido darle caza. Segun parece se refugia en un edificio llamado "torre tempenny" al este de la ciudad, lejos, cruzando el yermo.

He tomado el mando de la ciudad, y creo que voy a salvarla y a establecer aqui mi hogar. Luego ire a por Burke a matarlo.

Entrada numero 6

Siguiendo los pasos de una chica de megatón, he ido, ya mejor equipado, a entergar una carta a un familiar suyo.
Viajar por el yermo es complejo, y más con la poca cantidad de munición que hay por el camino, cualquier engendro mutante requiere muchas balas.

He parado en varios sitios que me han llamado la atención. La primera una vieja escuela llena de "saqueadores" la escoria de la zona, que he limpiado de arriba abajo por si tuvieran prisioneros (parece que cada vez abro mejor los cerrojos y las cajas fuertes) y me veo con mayor capacidad para disparar. Mi táctica: oculto apunto a la cabeza y con suerte se la vuelo.

Despues me he encontrado con un poblado de chavales que tienen problemas con los supermutantes... seres enormes que necesitan humanos para transoformarlos en más "supermutantes". He ido a rescatar a unos cuantos chavales, creo que algunas personas del yermo merecen un esfuerzo...

Entrada numero 7

Mal asunto, los supermutantes son mucho mas duros que cualquier otra cosa en el jodido Yermo. Me cuesta muchisimo acabar con uno de ellos, y eso que le tiro de todo. Me estoy entrenando ya con rifles porque la pistola creo que se queda corta.

Aun asi he ido al edificio donde tenian a los prisioneros y he conseguido liberarlos, luego les he acompañado hasta casa y he podido descanasar un poco.

Me llama la atención la cantidad de grupos que se han ido diseminando por el yermo. Los asentamientos humanos son los más poblados, pero también he visto muchísimos necrófagos (seres humanos trnasformados en zombies) y supermutantes (seres transformados por otro tipo de radiación), una especie de equipo militar que van en armaduras e incluso robots perdidos que atacan todo lo que ven.

Comienzo de nuevo mi camino para entregar la carta. En cuanto lo haga seguiré la pista de mi padre en DC.

Entrada número 8

EL pueblo donde tengo que entregar la carta no es mas que un conjunto de casas encima de una antigua autopista... y encima, la casa de a familia donde tengo que ir están todos muertos salvo el chico que ha huido. Me he fijado en las marcas del ataque y creo que eran humanos.

hablando con el guardia de la ciudad (un viejo medio tarado) me ha dicho 3 sitios donde puede estar asi que he vistado los 3 y en el ultimo he visto una vieja entrada al metro que sin duda era la pista buena.

Atravesando las cuevas y vias del metro he visto que es un asentamiento humano de caníbales... y mi chico está ahí con ellos. Mi primera idea ha sido aniquilarlos a todos, pero no se porque razón confio en su jefe... quiere "civilizarlos" y me ha pedido ayuda. Si me da al chico se la daré. EN cualquier otro caso tendré que usar la fuerza.

Entrada número 9

he conseguido convencer a la gente del pueblo de la autopista para que les cedan sangre, mientras que la familia (asi se llaman estos vampiros) les darán protección de los saqueadores y supermutantes...

El chico ha vuelto con su hermana en megaton, y yo he cumplido.

Lo mejor es que me han dicho que la torre tempeny esta muy cerca, asi que mi padre tendrá que esperar porque pienso reducirla a cenizas con el sr.burke dentro.

Inicio camino con un nuevo compañero, mi perro "albondiga"...

lunes, 17 de noviembre de 2008

Fallout 3, el mejor rpg del momento?

Al menos por lo que he visto (8 horas de juego) puedo decir que es un juegazo en toda regla. Y eso que lo quería probar para luego pasarme al Gears2 y estar esta temporada en un online...

Todo el juego rebosa muchisima calidad, sin duda estoy muy muy enganchado por la historia, los personajes y sobre todo la brutal ambientación. Y cuando lo controlas de verdad, las cosas mejoran muchisimo.

vengo de jugar los otros 3 fallouts previos, los de 2rpg y el de turnos, y aunque considero que el salto es muy grande y que el juego recuerda vagamente al morrowind, este tiene su propio ambiente y simplemente recoje esa atmósfera de putrefacción que tienen todos los ambientes post-nucleares.

El juego promete unas 50 horas en modo normal, u unas 100horas en modo "hacerlo todo", además hay una guia que ponen a la venta en breve que habra que comprarla digo yo...

Os ire poniendo al dia de como se avanza, ya que ahora no tengo mucho tiempo.

larga vida a Bethesda, eso si.

viernes, 14 de noviembre de 2008

warhammer, buena beta.


Y es así. He estado el tiempo que he podido jugando con mis antiguos compañeros de juegas por las tierras de Warhammer, probando muchas clases y subiendo niveles (algo ya que empieza a cansarme) para econtrarme con un juego muy bueno siempre que te salten Escenarios PVP.

Aunque gráficamente no me diga mucho porque mi PC no aguanta, creo que los diseños para mi son malos. A mi no me gustan, salvo las ciudades. Los campos son feos y los bosques tambien. Los enemigos no resaltan y los personajes (salvo excepciones) son bastante sosos. Logré ver el juego una tarde en casa de un amigo con un PC mas potente, para ver si la cosa estaba mejor, pero vi que tampoco me perdía mucho. y es que tiene un diseño todo el juego que no me gusta.

Algunas razas, los elfos por ejemplo, me dan mucho asquito, y las elfas oscuras más de lo mismo. Es cierto que los orcos y los humanos están bien, pero no pasan de ahí. El diseño nunca me gustó aunque tenga unos gráficos "que no están mal".

Jugablemente creo que se inclina descaradamente por un planteamineto pvp, y con clases muy compensadas para grupos cortos o batallas masivas (las cuales me cuentan dan muchisimos tirones). Tomar castillos y ganar escenarios de batallas (BGs para los más wows) es la parte más común del pvp en el juego. No hay zonas de pvp outdoor en niveles bajos salvo pestaña previa para activarlo... dejando muchas zonas sosas. La sensacion de acojone del wow aqui no la tienes.

Se sube rapido, pero se requiere también tiempo para mejorar y profundizar en el juego. Tiene algo que me gusta, y prima la calidad del jugador sobre los items, algo que por ahora (pronto se corromperá) se agradece en este mundillo. Peroooo, tb tiene lag y en algunas batallas el tio te pega a 20 metros de distancia.

Jugabilidad... he probado los 2 bandos, llegando a nivel 25 en un bando y 30 en otro... niveles donde ya cuesta mucho subir y acabas aburrido de estar 2 horas haciendo exactamente las mismas jugadas (si no saltan los SC, escenarios para hacer pvp te suicidas porque es insoportable). Me gusta mas el bando de destruction pero no porque sean malos, sino porque tienen unidades mucho mas completas. Además sus zonas me parecen mas sencillas para poder subir de nivel.

La lacra del juego es el pve, que es lamentable. Aburrido es decir poco, y hasta level 20 que no pillas caballo te haces buenos pateos. Además el mundo no l oveo continiuo, por mucho que lo intenten uniendo las zonas. hay diferencia entre zonas, pero son al final igualitas.
Practicamente no he visto gente haciendo quest (al inicio si) y con la llega de Lich en wow me imagino que el desastre para war será practicamente completo.

A niveles altos no puedo decir mas que mucha gente le toca subir alters porque no hay mucho material. Están ademas re-requilibrando las clases con lo que muchas se van a llevar su primer chasco.

Recomendable? Para mi no, ahora mismo no. Creo que le falta algo de tiempo para se completamente competitivo con el resto de juegos de este estilo.

Entre algunas decepciones, juegos y colegas, regreso a mi punto de partida con la xbos360, mi blanquita que nunca me ha dejado y que la tengo abandonada con más de 5 juegos precintados y dispuestos a darme mis horas de entretenimiento.

Y recordad mis fieles lectores, sólo existe 1 verdad, el resto son opiniones.

viernes, 7 de noviembre de 2008

Sigo vivo y coleando.

Uff, casi no he tenido tiempo estos meses de meterme en el blog y se que mis legiones de seguidores me han estado esperando.

Que sepais que sigo vivo, jugando lo que puedo y lo que me dejan en casa y en el curre (es decir que me niegan mi derecho a jugar).

Para mis fieles seguidores del Warhammer tengo una bruja en Bilbali y un WarriorPriest (aparcado) en Montañas... y para los seguidores de mi amada blanquita (xbox) os diré que tengo una acumulación de juegos bastante importante, asi que volveré dentro de poco y nos veremos por el Live.

En la Ds no he perdido el tiempo y le he metido caña al nuevo de spiderman y al castlevania order of Eclesia (buen juego si señor).

Saludos a todos.