miércoles, 1 de octubre de 2008

WAR vs WOW

Al fin he podido probar el warhammer y cosas de la vida, pude meterme al menos 1 mes para verifitcar que el cadáver andante de Blizzard está a punto de derrumbarse bajo el propio peso de sus años, sus pocas iniciativas y su vicio extremo a los ítems.


Azeroth

Llevaba un año y medio sin entrar, pero lo que he podido ver es prácticamente un calco de hace un año. Todos mis colegas lo habian dejado por aburrimiento y de los pocos que quedaban estaban a punto de emigrar al nuevo y posible rey de la colina, Warhammer.


El juego estaba en su recta final, poco o nada de PVE salvo grandes cosas, y un vicio de la gente por mejores equipos y jugar las famosas ARENAS, algo que ha perjudicado al juego en PVP y a la gente que se cree “algo” por tener un rating elevado. La conclusión es clara, arenas no es PVP, aunque Blizzard diga lo contrario.

Las clases han cambiado a tener 2 semidioses, rogue y druida, y una tercera clase “warlock” en un buen momento de forma. Todas, bajo mi punto de vista, mal equilibradas, con “dejadez” y un sentido de la desigualdad que roza la vergüenza ajena.


Finalmente probé la Beta del juego y al día siguiente me compré warhammer…


Warhammer online

Empezaré diciendo que mi PC es antiguo con lo que tengo que hacer milagros para poder jugarlo decentemente, al menos he podido jugarlo y puedo disfrutarlo en cierta medida aun viendo unos gráficos bastante justos.

Es un online persistente (lo digo para los que no lo sepan) que está seriamente enfocado al PVP o como a ellos les gusta llamar RvR (reinos contra reinos). Hasta el punto que te dan XP por acabar con enemigos de los reinos enemigos… pudiendo subir niveles solamente haciendo PVP.


El juego está empezando, pero tiene clases chulas. Todas son espejo y tienen su alter en los reinos opuestos, nada mejor que eso para iniciar un buen equilibrado de clases, aunque en los primeros niveles parece que están todas muy logradas.


Los gráficos están bien, no excesivamente bien y ni mucho menos están como en una consola de nueva generación… pero la verdad es que tiene localizaciones muy chulas. Bajo mi punto de vista, humilde si es posible Nai, el wow tiene un diseño artístico muy superior a war.


Las partes asociadas a matar monstruos, llamado PVE, son muy “regulares” aunque tienen un par de detalles interesantes como son las qest públicas que tienes que ir matando bichos con más gente y luego aparece un named, que al matarlo da un item bueno.


War vs Wow

Creo que aquí está el futuro y el pasado de los mmorpgs. Wow se muere bajo su propio peso (si war lo hace bien el wow no tendrá 3 expansion), y creo que war puede tener muchisimas cosas mejorables pero tb tiene su tiempo para hacerlo.

Warhammer es mejor juego pvp. Asi de claro y tajante. Tiene un sistema de AP (action points) que eliminan el mana, la rabia y estamina del wow, dejando un equilibrio de clases muy interesante ya sobre la mesa. Matas un mob, y resteas igual que lo haria un mago o un tanque.


Wow es un juego muchisimo más solido, tiene una interfaz bastante mas conseguida y las zonas de wow para mi son impresionantes. Técnicamente me decando por wow de calle.


En terminos generales, wow se muere (ya aburre a millones d epersonas) y warhammer “ilusiona”, aunque ya se habla de poco o nulo contenido a high level pero tienen pensado ir mejorando el juego. Habra nerfeos de clases (como siempre) hasta lograr el equilibrio perfecto con la clase favorita del hijo del dueño.. vease rogue en wow.

Caballeros me tengo que ir porque debo… impartir justicia con mi martillo de fe.